Création Graphique 3D
Le travail consistait dans la modélisation 3D d’un objet au choix. J’ai choisi une épée d’un jeu vidéo. Ensuite la deuxième partie du cours consistait au texturing de l’objet en deux versions. (Maya/Substance Painter)
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Bonjour et Bienvenue sur mon portfolio. J'ai terminé mes études en infographie à la Haute Ecole en Hainaut à Mons. J'ai étudié les techniques graphiques tel que la 3D, le graphisme, le web,... Ce site comporte quelques uns de mes travaux que vous pourrez aussi retrouver sur ma page Behance. Et voici un lien vers mon Linkedin.
Mon Curriculum Vitae
Le travail consistait dans la modélisation 3D d’un objet au choix. J’ai choisi une épée d’un jeu vidéo. Ensuite la deuxième partie du cours consistait au texturing de l’objet en deux versions. (Maya/Substance Painter)
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Durant ce cours, nous avons appris le logiciel Solidworks de chez Dassault System et nous avons passé la certification en fin d’année. (Solidworks)
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Pour ce projet, nous avons réalisé une scène intérieure de A à Z dans le but de travailler le lighting avec des néons. La citation et le style fait référence à un jeu vidéo. Pour suivre 2 petits projets libres sur Cinema 4D. (Maya/Substance Painter/Cinema 4D)
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Le 1er projet pour ce cours était une vue éclatée de notre objet de Création Graphique 3D. Le 2ième était la réalisation d'une animation au style libre sur le même objet. (Maya/Substance Painter)
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Création d'un objet de la vie courante en pliage de tôle avec un thème défini. Pour ma part, le thème était "Soin des animaux" et le style "punk/gothique" d'où le perchoir à oiseau gothique. (Solidworks)
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Modélisation 3D d’un objet au choix. Ensuite la deuxième partie du cours consistait au texturing de l’objet et d'un rendu vidéo. (Rhino 3D/Keyshot)
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Mon projet consistait à la représentation 3D d'une construction sur base de plan dans le respect des dimensions et détails. (Autocad)
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Création d'un trophée reprenant la thématique de la section infographie "Teknika". Celui-ci devait être imprimable en plusieurs morceaux et assemblé. (Maya/Z-Suite)
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Durant ce cours, un architecte nous a donné les bases des techniques de construction et de dessin architectural. Ce travail avait pour but de réaliser un plan de maison complet avec calcul du balancement de l'escalier et de l'isolant. (Autocad)
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A la demande du nouveau Vignoble du Garde Loup, j'ai créé un logo et sa charte graphique ainsi que les étiquettes de la première cuvée et ses mockups. C'était un bel exercice et la découverte d'un domaine particulier et convivial.
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Sur base d’une maison modélisée au cours de « Modélisation 3D construction », nous avons dû la texturer dans Maya et la mettre dans un décor en la photoshopant. Nous avons aussi été initié à Twinmotion. (Maya/
Voici ma Kinetic Typo réalisée avec Adobe After Effect. Ce qui nous a permis de voir les bases de l’animation. (Illustrator/After-effects)
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Affiche réalisée dans le cadre d’une exposition fictive d’un artiste et réalisation d’un dépliant et de mockup de publication Instagram. (Illustrator/Photoshop)
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Création d'un logo et de sa charte graphique pour promouvoir un produit. (Illustrator/Photoshop)
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Dans le cadre de ce cours, on nous a demandé de réaliser une vidéo promotionnelle d’une entreprise. Nous avons utilisé Adobe Premiere Pro pour le montage de la vidéo. (Premiere Pro)
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Travail de mise en page et élaboration d'un article en suivant les contraintes d'impression et de lisibilité. (InDesign)
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Création d'une étiquette de bière s'inscrivant dans une série de créateurs différents. (Illustrator/Photoshop)
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Confection d'un logo et de produits dérivés pour une entreprise et adaptation du logo pour un partenariat. (Illustrator)
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Montage d'une photo ancienne recolorisée et replacée dans un décor moderne. (Photoshop)
Création d'un montage Photoshop incluant un animal aquatique dans un contenant peu commun. (Photoshop)
Ensemble promotionnel pour un gîte rural. Il comporte une charte graphique, un site web avec un module de réservation en ligne, une visite virtuelle et une vidéo promotionnelle des lieux touristiques proches.
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Création d'un design web original sur le thème d'une activité ludique. (Adobe-XD)
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Semaine durant laquelle l'objectif est la création d'un mini jeu vidéo avec tout ce qui tourne autour (Site Crowdfunding/Goodies/...). Par groupe de 4, on s'est réparti les tâches par affinité pour une semaine contre la montre.
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Travail d'élaboration d'un design de site incluant une thématique d'évolution. (Illustrator)
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Création d'un site opérationnel prêt à être mis en ligne en langage html, css et javascript. (Notepad++/Photoshop)
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Durant mon cursus j'ai pu travailler avec ces différents logiciels qui sont présentés ci-après dans l'ordre de maîtrise actuelle. J'ai aussi eu l'occasion d'apprendre : C, C++, HTML, CSS, Javascript (Jquery), PHP, XML, « SVG », Ajax, JSON, SQL/PHPMyAdmin/PostgreSQL/PhpPgAdmin, QWeb Templates et Python avec Notepad++ et Apache NetBeans.
Autocad
Inkscape
InDesign
Solidworks
Twinmotion
Première Pro
Illustrator
Adobe XD
Rhinoceros 3D
Maya
Photoshop
Cinema4D
Substance Painter
Microstation
After Effects
Keyshot